Система одержимости Зверем - это оригинальная система игры «Реквием». Когда персонаж находится в опасности или хочет увеличить скорость охоты на монстров, он может стать Зверем, наделенным сверхспособностями. Это умение было возрождено учеными, исследовавшими погибшую расу Кунов, в которой широко практиковался тотемизм. Куны верили, что призвав своего внутреннего зверя, можно овладеть доселе недоступной и могущественной силой. Они назвали это умение «Одержимостью Зверем». Если для Темпериона важно стать более сильным, овладеть новыми способностями и повергнуть врагов, он должен обучиться умению пробуждать в себе зверя.
Как получить Зверя
Получить Зверя можно, выполнив квест на острове Тарба в Джакате, его дает мэр города. Начало квест становится доступным на 23 уровне развития персонажа, однако завершающие задания возможно будет получить лишь на 35 уровне. После завершения квестовой цепочки из одиннадцати заданий вы получите особую Руну. Разместив ее в панели интерфейса (вкладка Зверь), вы сможете превращаться в Зверя. Вид и способности Зверя зависят от расы персонажа – у каждой расы свой собственный Зверь. Каждый Зверь обладает уникальными свойствами, а его уровень растет вместе с уровнем персонажа.
Трансформация в Зверя
Шкала кровожадности отвечает за возможность игрока превратить своего персонажа в Зверя.
Звери разных рас
У каждой расы своя собственная форма Зверя. Они отличаются между собой внешним видом, бонусами к харакетристикам персонажа и т.д. Также Зверь может получать преимущества при сражении со Зверями одной расы и пенальти при сражении со Зверями другой расы (по принципу камень-ножницы-бумага).
Раса Туран, Зверь Карлос
Раса Бартук, Зверь Руфус
Раса Круксена, Зверь Джонт
Раса Ксеноа, Зверь Ребрия
Развитие Зверя и его экипировка
Уровень Зверя не зависит от уровня самого игрока. Во время охоты на монстров Зверь также приобретает опыт, а его уровень повышается. Однако Зверь получает свой собственный опыт в зависимости от ситуации, а не “подтягивается” до уровня игрока. Уровень Зверя не может превышать уровня игрока, таким образом, если персонаж в результате смерти теряет уровень, то же самое постигает и его Зверя.
У каждого Зверя есть свой определенный набор умений, свойственный этому конкретному Зверю, и все они могут быть использованы, только когда игрок сам становится Зверем. Эти умения развиваются точно так же, как и умения персонажа, посредством набора очков при переходе с одного уровня на другой. Так же как и развитие умений персонажа, развитие умений Зверя требует определенного уровня Зверя и владения особыми навыками.
Зверь может стать сильнее, пополнив свой арсенал новыми предметами – для них предусмотрено пять слотов на панели Зверя. Существуют вещи, которые могут использоваться только Зверем, делая его сильнее.
Нижеперечисленные умения в форме Зверя становятся недоступны:

Оставить комментарий