Система одержимости Зверем - это оригинальная система игры «Реквием». Когда персонаж находится в опасности или хочет увеличить скорость охоты на монстров, он может стать Зверем, наделенным сверхспособностями. Это умение было возрождено учеными, исследовавшими погибшую расу Кунов, в которой широко практиковался тотемизм. Куны верили, что призвав своего внутреннего зверя, можно овладеть доселе недоступной и могущественной силой. Они назвали это умение «Одержимостью Зверем». Если для Темпериона важно стать более сильным, овладеть новыми способностями и повергнуть врагов, он должен обучиться умению пробуждать в себе зверя. Далее… »
Архив для января, 2010
Грядущие обновления «Requiem online» в 2010 году
Опубликована в Новости | Комментариев нет16 Янв 2010
В рамках глобального развития «Requiem online» в 2010 году в игре ожидается множество нововведений и улучшений. Специалисты отдела разработки Gravity поделились своими планами по обновлениям на этот год. Обратите внимание, в новости приводятся примерные сроки введения обновлений. Также возможны изменения как в самих обновлениях, так и в их порядке их введения.
Одержимость Зверем
Зимой разработчики планируют вернуть в игру улучшенную систему одержимости Зверем. Когда игрок находится в опасности или хочет увеличить скорость охоты на монстров, он сможет стать Зверем, наделенным сверхспособностями. Систему постигнут множество изменений. Так, предполагается, что у каждой расы будет свой собственный Зверь. Для Зверя станет доступной новая экипировка и умения. Далее… »